1、 首先,得准备一张树叶贴图。背景为白色即可。本文树叶贴图是从网上所得。
2、 在C4D中新建一个文件,创建一个20*20的平面;宽高度分段为5*5,方向为+Y。
3、 给平面添加一个网格排列克隆,在X轴上的数量为8,Z轴上的数量为1,Y轴上的数量为8.尺寸为200*200*200。
4、 给网格克隆添加一个随机效果器,在随机参数的位置数值为:0,0,63;缩放为等比缩放,值为0.5;旋转中:H:45,P:26,B:15 .得到散乱的平面排列效果。
5、 新建一个材质球,在颜色通道纹理项中加载提前备好的树叶贴图;激活A盟敢势袂lpha通道在纹理项中加载树叶贴图,取消柔和选项。 将该丌欠汹呙材质赋予给平面,渲染即可得到一堆散落的树叶效果。但所有树叶的颜色都是一样的,这不是所要的。
6、 双击材质球,将颜色通道的纹理清除;重新选择纹理中效果的变化项。在筐毙险裆变化着色器中激活纹理1,纹理1中加载备好的树叶贴图。 此时渲染,在默认参数中渲染会得到五颜六色的树叶,有所失真。这不是所要的。
7、 点开变化着色器编辑窗口,将渐变混合、随机混合的数值更改为0;在色相、饱和道和明度项中进行调整。这里将色相值调整为7%,饱和度为20. 渲染得到的树叶获得了不同色相的树叶,这正是所要的。