刀塔2 哈斯卡技能解读及可选装备

 时间:2024-10-11 23:18:19

1、哈斯卡 一技能,‘活血术’,主动技能,提升友方单位的 恢复力 ,加成是根据 血量 的多少来算了,血量越低恢复的越多; 这也是,后期 哈斯卡 可以残血 之后可以继续战斗的 底气之一; 为其提供了超高的续航能力;但不是主点技能;

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2、二技能,‘沸血之矛’;哈斯卡的主要输出技能,持续伤害,而且可以叠加伤害,只要开启,就会叠加普攻上,提升伤害,前期的话不能 一直开这个技能,还是的看时机;不然你的血量维持不好,很容易被针对;这个是主点技能;

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3、三技能,‘狂战士之血炀售沲记’;这是 哈斯卡 血量越少战斗力越高的关键被动技能;血量越低,获得的攻速加成越高,魔抗越高(但是迨藻悃顼没有以前版本,那么高了);最低的加成上线 限制是 10% 的生命,这一点要注意;所以由此看出 吸血 对于 哈斯卡 的重要性,必须依靠 吸血 将自己的血量 维持在微妙的平衡,血量看起来低,但是战斗力极强;(所以没有秒掉的 把握 千万不要往 哈斯卡 身前凑;)

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4、四技能,‘牺牲’;那大佬的话就是一个很神奇的技能,跳大有 魔免 效果;具体的条件和限制我也一头雾,但是你明白这个是个很强的追击技能就行了。。。

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5、天赋的树的点法如下但是值得注意的 是,刚刚版本更新,天赋树更换了 ;25级天赋 活血术(一技能)无冷却变为 沸血之矛为纯粹切无视技能免疫 ;25级天香崔阋琦赋 +125攻击距离 变为 +150攻击距离(我的图片是旧的,新的官网还没更新。。。)现在的 25 级点法估计还得 看情况了;其他的 大部分也得 看局面;比如 15%吸血 和 +10沸血之矛,如果在吸血装未成形,团战开始频繁了 就需要点 吸血了;但是如果有了吸血,就可以 +10沸血之矛每秒伤害;

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6、装备嘛,‘莫尔迪基安的臂章’属于前期必须的,但是 切 臂章是个技术活,由力量加血量,开了之后 生命上涨,哈斯卡 残血,有的时候感觉 不用,就关了,但是血量就会一下子 降下去,如果正在受到伤害,那么说不定你直接就完了;说不关的,每秒 54 减血不是说着玩的。。。另一件就是 ‘撒旦之邪力’,吸血装,小件是 要有的,不一定非要弊出大件;有了这个才可以 比较 敢残血 硬拼多人;

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