1、我们在AE使用了这个效果之后,我们就能在这里使用发光效果。
2、然后我们就能在这里设置发光的基准。
3、一般默认为颜色通道,我们还能设置为透明通道。
4、设置完成之后,我们还能对发光的阈值进行设置。
5、此时我们即可设置发光的半径,也就是发光的范围。
6、当我们设置完成半径之后,我们就需要再次设置强度属性即可了。
时间:2024-10-20 23:14:25
1、我们在AE使用了这个效果之后,我们就能在这里使用发光效果。
2、然后我们就能在这里设置发光的基准。
3、一般默认为颜色通道,我们还能设置为透明通道。
4、设置完成之后,我们还能对发光的阈值进行设置。
5、此时我们即可设置发光的半径,也就是发光的范围。
6、当我们设置完成半径之后,我们就需要再次设置强度属性即可了。