运动追踪是C4D运动图形中很有意思的一个工具,这篇经验我来介绍一下我眼中的这个可以干啥。
工具/原料
C4D任意版本+任意可以运行该软件的电脑
基本介绍
1、首先我们要k帧,这里我图方便开启了自动记录关键帧。开启运动追踪,指定球体为跟踪对象。
2、默认形况下球体后会产生很多白色的样条,这些样条是在节点而产生的。取消勾选顶点追踪就只会产生一条线。
3、追踪激活就是控制样条的有无(根据观察得到的结论)。限制则会造成类似于残影的效果。
应用
1、创建一个圆环设置大小参数,给球体添加一个对其曲线标签。将曲线路径和导轨路径都指定为圆环,勾选切线。
2、这个时候我们k位置的关键帧就可以控制球体的移动了。点击运动追踪可以看到后面形成了一个样条。
3、这时我们只需要给他创造一个截面就可以使用扫面创建物体了~