1、很多时候,就如图我们看到的样式,边缘很硬,而且已经是在可编辑对象下的模型下,不能通过属性来调整边缘分段数量了
2、这时候我们可以通过调整边缘的线,来增加数量来调整,如图,先选择好线模式
3、然后选择工具中的循环选择设置属性
4、将需要的硬边缘线选中,如图所示
5、点击下右键,属性中找到倒角属性
6、然后鼠标左键拖拽调整,或者右侧属性中调整偏移位置,如图所示
7、然后再增加细分数量,如图所示,将立体面变圆润,这样就完成了。
时间:2024-11-10 04:43:58
1、很多时候,就如图我们看到的样式,边缘很硬,而且已经是在可编辑对象下的模型下,不能通过属性来调整边缘分段数量了
2、这时候我们可以通过调整边缘的线,来增加数量来调整,如图,先选择好线模式
3、然后选择工具中的循环选择设置属性
4、将需要的硬边缘线选中,如图所示
5、点击下右键,属性中找到倒角属性
6、然后鼠标左键拖拽调整,或者右侧属性中调整偏移位置,如图所示
7、然后再增加细分数量,如图所示,将立体面变圆润,这样就完成了。