1、在UG10建模里准备好需要做钣金的实体
2、进入钣金模块
3、在钣金模块中选择“转换为钣金”这个命令,命令弹出后点击基准面选择需要转换成钣金的实体,然后点击确定。这时部件导航器里面会生成一个“转换为钣金”的数据,然后就可以开始用钣金命令编辑了。
4、选择“二次折弯”,对话框弹出后点击选择曲线,然后选择钣金上的面,这时会自动进入草图模式,画出你需要折弯的位置的折弯线,然后点完成草图
5、点击完成草图后会自动返回到钣金模块,然后可以根据自己的需要输入相应尺寸或选择正反向,最后点击确定或应用,钣金折弯就完成了。