1、打开PS以及美女原画,在开始画画之前,先在脑海里构思一个动态,然后把每一部分的大致颜色决定下来。这样从一开始就可以观望整体的颜色搭配是否合适。
2、一定要把图层管理好,在公司里面,如果美术组长对你的作品提出修改,你只要是在图层清晰的情况下,基本上都不会有什么问题,可以在单独的图层进行修改。如果都是在一个图层进行绘制,当组长需要你修改作品的时候,你很可能会把整张作品弄乱。以下是图层的截图,大家一定要管理好图层。
3、在颜色决定之后,就需要一个部分一个部分来画,并且加强整幅图片的立体感。我比较习惯从皮肤开始,在原先的颜色基础上逐步上色。建一个图层:可以在上色之前先把要上色的区域进行选区。如果大家想要学习原画、游戏动画、影视动画的话,可以到蓝铅笔lanqb.com看看视频教程,对大家会有很大的帮助。
4、在立体造型画到一定阶段的时候,建议可以在适当的地方设计一些元素增加气场。气场决定了人物的氛围。
5、接下来,进行高精度的酷化。塑造人设的立体感与质感,在适合的地方进行提亮,可用叠加的方式完成。提亮时一定要注意皮肤的质感,不能过于强烈。
6、把前面的所有皮肤颜色合并成一个图层,然后把多余的部分擦去,这样皮肤基本完成,接下来,深入刻画其他元素的细节,完整统一。通过以上的PS步骤,一幅美女原画的上色工作就完成了。