inventor怎样将拉伸实体转换成为钣金件

 时间:2024-10-13 10:21:48

1、如图,这是用拉伸命令生成的实体,要将其转换成为钣金件。钣金件有个基本要求:壁厚处处相等。

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2、点击“转换为钣金”。

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3、跳出提示框,可以无视它,直接点确定即可。

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4、可见,工作界面已进入钣金模式。下面要对钣金件的厚度进行设置。点击 “钣金默认设置”。

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5、钣金件的默认厚度是0.120in,我们要将其设为我们需要的厚度。由于实体原来的厚度是0.6mm,所以我们要将钣金厚度也设为0.6mm。(注意,钣金件的厚度要和实体原来的厚度一致,要不然是无法展开的)。取消勾选“使用规则中的厚度”,直接在“厚度”框中输入即可。

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6、点击“转至展开模式”,成功展开。实体转换成钣金件成功完成。

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