1、在线或本地打开scratch3.0编程软件。
2、删除原来的角色,绘制一个新的角色。
3、新建立一个变量,名字为时间。
4、将变量放大显示,并拖到合适的位置。
5、编写倒记时的脚本程序。如果倒记时60秒,我们可以重复执行60次,每等待1秒,变量时间就减少1秒。
6、点击小绿旗,执行程序,查看效果。
7、总结:1.打开程序。2.驻账答峰绘制角色。3.新建立变量。4.把变量放大显示,拖到合适的位置。5.编写代码。6.执行程序,查看效果。
时间:2024-11-10 18:45:26
1、在线或本地打开scratch3.0编程软件。
2、删除原来的角色,绘制一个新的角色。
3、新建立一个变量,名字为时间。
4、将变量放大显示,并拖到合适的位置。
5、编写倒记时的脚本程序。如果倒记时60秒,我们可以重复执行60次,每等待1秒,变量时间就减少1秒。
6、点击小绿旗,执行程序,查看效果。
7、总结:1.打开程序。2.驻账答峰绘制角色。3.新建立变量。4.把变量放大显示,拖到合适的位置。5.编写代码。6.执行程序,查看效果。