1、打开blender创建一个立方体模型。
2、进入编辑模式,进行编辑细分等操作,在模型上会有不少多余的点线。
3、现在我们选择面上几个不需要的顶点或者线。
4、一般情况线我们可以直接在删除菜单选择顶点或者线。
5、但是这样模型的面也会被删除,模型就会被毁坏。
6、这种情况其实我们可以选择点线后,按“X”键,在菜单中选择“融并顶点”或者“融并边”。
7、这样选择部分就会变成一个个面,也不会破坏模型的整个结构。
时间:2024-10-13 04:32:06
1、打开blender创建一个立方体模型。
2、进入编辑模式,进行编辑细分等操作,在模型上会有不少多余的点线。
3、现在我们选择面上几个不需要的顶点或者线。
4、一般情况线我们可以直接在删除菜单选择顶点或者线。
5、但是这样模型的面也会被删除,模型就会被毁坏。
6、这种情况其实我们可以选择点线后,按“X”键,在菜单中选择“融并顶点”或者“融并边”。
7、这样选择部分就会变成一个个面,也不会破坏模型的整个结构。