1、对攻击主体周围生物造成主体的1/2伤害。并且不会从群攻效果中获得McMMO经验。因此在1v2战斗中,斧技会比剑术更有效率。对清理大群怪物非常有用。
2、可以对玩家的盔甲造成极大的损伤。每级0.021伤害增长 ,上限不明 ,1000级则为21点额外伤害,只对穿护甲的单位有效。
3、默认情况下,有25%的几率激活强烈冲击。这项技能会有等同于附魔击退2的击退效果,另外,它将会对无护甲敌人造成额外伤害。
4、这项被动技能会使得斧头攻击造成额外伤害。伤害的多少与斧技等级有关,每50级增加1点(半颗心)额外伤害,直到200级:额外4点伤害(2颗心)
5、这项被动技能使敌人有几率受到额外伤害。每级上升0.05%的触发几率,对生物造成2倍伤害,对其他玩家造成1.5倍伤害 触发技能时 将有红色字幕提示“暴击”。
6、斧技是McMMO中的一项PvP技能。斧技通常用来攻击大批生物或人,可以对玩家的盔甲造成极大的损伤。斧技在战斗中非常实用,但是在高等级较量中,剑术对于欧洲人来说会稍占优势(反击技能)