1、利用同一个人物开局,军队、将领都是不变的特性,来不停改变开局难度进行自动战斗、单挑检测不同点。
2、先测很容易就能区别开的战役难度差别。
3、开局直接对黄巾新手怪自动战斗,从伤亡就能看出区别。
4、传奇+传奇难度下,首战自动伤亡82人。
5、极难+传奇难度下,首战自动伤亡76人。传奇战役难度伤亡是极难难度的1.078倍。
6、而且这个结果是稳定的,可重复验证,只要自己开档设定难度自动一把就可以检验。
时间:2024-10-13 04:17:00
1、利用同一个人物开局,军队、将领都是不变的特性,来不停改变开局难度进行自动战斗、单挑检测不同点。
2、先测很容易就能区别开的战役难度差别。
3、开局直接对黄巾新手怪自动战斗,从伤亡就能看出区别。
4、传奇+传奇难度下,首战自动伤亡82人。
5、极难+传奇难度下,首战自动伤亡76人。传奇战役难度伤亡是极难难度的1.078倍。
6、而且这个结果是稳定的,可重复验证,只要自己开档设定难度自动一把就可以检验。