c4d12设置了全局光可是渲染出来都是黑的是由于渲染设置错误,具体解决步骤如下:
1、首先我们打开软件点击长方体选项在它的下拉列表里找到宝石选项。
2、选择宝石选项,我们在透视图里创建一个宝石模型。
3、创建好宝石模型之后,我们在菜单那里找到渲染设置选项。
4、点击渲染设置选项在弹出的渲染设置对话框内我们设置参数。
5、设置好参数之后再在菜单里找到渲染选项。
6、点击渲染之后弹出渲染对话框,在该对话框内我们的宝石模型就被渲染出来了。
时间:2024-11-01 16:28:07
c4d12设置了全局光可是渲染出来都是黑的是由于渲染设置错误,具体解决步骤如下:
1、首先我们打开软件点击长方体选项在它的下拉列表里找到宝石选项。
2、选择宝石选项,我们在透视图里创建一个宝石模型。
3、创建好宝石模型之后,我们在菜单那里找到渲染设置选项。
4、点击渲染设置选项在弹出的渲染设置对话框内我们设置参数。
5、设置好参数之后再在菜单里找到渲染选项。
6、点击渲染之后弹出渲染对话框,在该对话框内我们的宝石模型就被渲染出来了。