1、打开一个3d场景文件,在文件中选定要改变颜色的物体。快捷键F4打开物体边面显示,确保打算更改是物体被选中。
2、快捷键M打开材质编辑器,选择一个空的材质球,点击从对象拾取材质按钮。
3、此时鼠标指针变为吸取材质状态,在所要改变颜色的物体上点击,上一步选中的材质哆蚝馆填球会得到此物体现在的材质及贴图状态。双击材质球,观察材质状态。
4、在材质编辑器中,将漫反射颜色更改,为了明显,我在此将它改为红色,将选项卡切换到贴图一栏,将漫反射数值改为50.此时可以看到材质球仍旧拥有原本贴图的纹理,又改变了贴图的颜色。
5、渲染产品。此时颜色已经更改,材质纹理依旧在。