1、举个例子演示操作。比如,在场景中,新建一个球体,
2、并把球体缩小些。再新建一个螺旋样条;给样条稍微调整下其参数。
3、然后,给球体添加一个克隆;球体为克隆的子级
4、看场景这里,球体是有了些位置,数量的变化;但这并没有达到我们的要求。我们的要求是要球体沿着螺旋样条排列。
5、那么,我们需要在克隆的属性中进行设置。我们把克隆的模式修改为:对象
6、这时,相关的设置选项孀晏弁钾也发生了改变。我们把螺旋这对象拉到克隆的对象这里。这就是指定了球体要沿着螺旋样条这条路径上走了。
7、看,场景中,球体已自动排列在了螺旋样条的路径上了。接着,我们还可以修改球体的数量,使之密密的排在螺旋路径上。
8、球体虽然是排列中螺旋上,但我们还是可以自由修改球体的大小的。我们在对象面板这里,再选择球体,对其进行大小的修改,这也会直接影响到螺旋路径上的球体大小。