1、 创建一个立方体,将立方体转为可编辑多边形,选中立方体顶端面进行内部挤压和向下挤压,得到一个四方形造型的盆子模型;如图所示。
2、 点开插件realflow菜单,创建一个场景;添加一个圆形发射器。如图所示。
3、 调整发射器的大小和角度,使发射器向四方盆内发射粒子。如图所示。
4、 给发射器添加一个重力场,使发射的粒子刚好掉到四方盆内。如图所示。
5、 给立方体盆添加realflow的碰撞标签,并更改碰撞标签中的碰撞距离为20(该 数值与模型厚度有关);这样即可使注入的水不再漏出。
6、 设置到一定时间注水结束。 点开发射器的蒙版选项,勾选从碰撞对象;在注水到设定的水位时将蒙版表面 偏移的值记录为0,下一帧将值更改为300(该数值大到发射器消失即可)。这样即可得到注水一定时间后不再注水的动效。
7、 在注水动画结束一段时间后,记录一个四方盆单轴旋转85度的动画。这样就可以得到一个往盆注水和将水倒出的动效了。