AE中如何制作放射波纹

 时间:2024-10-13 01:11:56

1、首先,在AE中新建一个合成,需要注意的是这个合成大小要是正方形的。因为正方形的合成方便建正圆。

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2、在合成空白处右键点击,创建纯色图层,纯色图层默认为正方形大小。

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3、保持纯色图层选中状态,将矩形工具切换为椭圆工具,鼠标在画面中双击,就可以为纯色图层添加一个正圆形的蒙版。

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4、点击M键,打开蒙版,选中蒙版1,ctrl+d键复制一个。将预览视图中的透明网格打开,可以看到镂空的圆。

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5、将蒙版2改为相减,蒙版羽化为200,蒙版扩展为-30,(意思是蒙版1的区域减去嗔喑肚泼蒙版2的区域,然后为蒙版2制作羽化效果)这样我们就获取了一个波纹的形状。

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6、图层菜单---纯色设置,更改图层为白色。或者用效果填充成白色等都可以。

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7、为图层制作缩放动画,0%-100%;不透明度动画:100%-0%,关键帧放在后面几帧上。

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8、将图层复制出多份

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9、根据动画节奏,设定为每个图层相隔几帧或几秒出现,比如相邻的两个图层相差一秒出现,我们茧盯璜阝就在一秒处将所有图层切断。ctrl+shift+d。然后,从下到上依次将所有图层碚枞凇悄选中,在图层上右键点击,选择关键帧辅助-----序列图层

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10、勾选重叠,持续时间为0,表示这些图层之间没有重叠。

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11、图层排列后,保持所有图层选中状态,把游标移动到时间轴末尾,alt+],将所有图层长度还原。最终效果。

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