1、打开3dmax之后我们找到几何体选项,如图所示:
2、在几何体里面我们找到长发体和圆柱体选项,如图所示:
3、分别选择长方体和圆柱体我们在前视图里创建出这两个物体,如图所示:
4、选择长方体我们在模块切换内找到复合对象,如图所示;
5、点击复合对象选项,我们在其内找到布尔选项,如图所示:
6、点击布尔选项在内设置里我们找到拾取操作对象B选项,如图所示:
7、点击拾取操作对象B选项之后再选择刚刚创建的圆柱体,可以看到在长方体上就得到了一个圆洞,如图所示:
时间:2024-10-18 15:26:18
1、打开3dmax之后我们找到几何体选项,如图所示:
2、在几何体里面我们找到长发体和圆柱体选项,如图所示:
3、分别选择长方体和圆柱体我们在前视图里创建出这两个物体,如图所示:
4、选择长方体我们在模块切换内找到复合对象,如图所示;
5、点击复合对象选项,我们在其内找到布尔选项,如图所示:
6、点击布尔选项在内设置里我们找到拾取操作对象B选项,如图所示:
7、点击拾取操作对象B选项之后再选择刚刚创建的圆柱体,可以看到在长方体上就得到了一个圆洞,如图所示: