1、打开scratch2.0软件,进入它的工作界面;
2、打开事先编好的游戏程序,如大鱼吃小鱼游戏;
3、在数据里面选择make a variable创建一个变量;
4、出现新变量名对话框;
5、输入变量名number后按OK;
6、在屏幕的左上角出现刚刚新建的变量,其初值为0;
7、将set number to 0命令拉到程序里当绿旗被点击的下面;
8、将“将变量的值增加1“命令拉到广播got me 下面;
9、点绿旗运行程序,变量的值就随着小鱼被吃掉发生变化。
时间:2024-10-11 19:11:20
1、打开scratch2.0软件,进入它的工作界面;
2、打开事先编好的游戏程序,如大鱼吃小鱼游戏;
3、在数据里面选择make a variable创建一个变量;
4、出现新变量名对话框;
5、输入变量名number后按OK;
6、在屏幕的左上角出现刚刚新建的变量,其初值为0;
7、将set number to 0命令拉到程序里当绿旗被点击的下面;
8、将“将变量的值增加1“命令拉到广播got me 下面;
9、点绿旗运行程序,变量的值就随着小鱼被吃掉发生变化。