1、以精灵热血梦梦来举个例子吧,之前的获得,要求是需要收集到道具,而道具可以通过小游戏获得,等待一定数量的时候,可以增加我方的一个挑战能力。
2、这次降低的难度,是小游戏的难度,其实一个游戏的规则以及奖励的数量,都是一样的,并没有增加或者是减少,而且一个游戏的方式也没有改变。
3、那到达难度降低了什么:这里总结了一下,就是一个缓冲的时间变长了,还有就是一个下降的时间,变长了,(但,其实这些都是没啥用处)。
4、还是一样,一次只有3点血量,用完之后,也就没有了,需要重新开启,获得的道具奖励也没有增加,还是一样,所以,难度根本就是没啥改变。
5、结果还是一样的,三个奖励,等级,以及星神,天赋,都是需要通过游戏获得的道具来兑换,而且需要的道具数量,也是不一样的,最好的肯定是需要最多的。
6、前面等级,天赋可以不要,因为道具收集很麻烦,最好的还是选择一个星神,还是满级的,这个是最好的,但是一个需要300个道具,这个就很多了。