1、手绘学习计算机操作基础,图案基础、构成艺术基础。
2、摄影摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计。
3、软件动画运动规律、Flash动画设计与制作、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模。
4、软件了解Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型。
时间:2024-10-16 19:27:01
1、手绘学习计算机操作基础,图案基础、构成艺术基础。
2、摄影摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计。
3、软件动画运动规律、Flash动画设计与制作、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模。
4、软件了解Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型。