如何用PS制作湖水透视效果

 时间:2024-10-12 11:56:48

1、新建一个画布,将前前景色设置为23瀵鸦铙邮678e,后景色设置为041a28;执行渐变命令垂直拉一下由上至下蓝到深蓝的渐变效果;

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2、新建一个透明图层,用矩形选框工具在画布拉一个选区;然后执行云彩滤镜;

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3、云彩滤镜执行后的样子,执行ctrl+t变形命令将其拉伸填满画布;

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4、再对图层1执行一个塑料包装滤镜命令,让其看起来有水波的样子;

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5、图层1经过云彩与塑料包装滤镜命令后的效果;

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6、ctrl+t执行自由变换,右键选择扭曲效果;拉出上图的样子;

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7、将图层1模式设置为线性减淡(添加)

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8、使用Lighting Effects光照滤镜添加光源效果,调节左侧光源位置方向,右侧设置光源属性;

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9、再新建一个图层2拉出一个矩形选区,再次执行云彩滤镜;图层2要实现的效果是制作光线

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10、调节阈值色阶

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11、执行径向模糊命令

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12、通过执行云彩、阈值色阶调整、径向模糊之后光线的样子就出来了;降低图层2的填充数量让光线强度降低看起自然一些

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13、复制图层2得到图层2副本移动这个图层让光线照射到位;再施加图层蒙版,用硬度为零的黑色画笔擦出黏聪鲆熊掉多余的部分;图层1是水面波纹的效果,把它复制一层执行自由变换右键垂直翻转移动到画布最底羿约妫鳏部;自由变换缩小变形一下,添加蒙版擦除部分降低填充数量;这样湖底的投射样子就做好了。

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