1、在blender 打开准备好的模型文件,如下图
2、点击shading,如下图
3、点击选择世界环境,如下图
4、点击添加--》纹理--》环境纹理,如下图
5、用鼠标拖动2个节点旁边的小黄点将2个节点的颜色连接起来,如下图
6、点击打开,如下图
7、找到准备好的雪地背景hdr文件,点击打开,如下图
8、点击渲染着色方式 ,如下图
9、点击Layout ,就可以看到雪地背景的效果了,如下图
时间:2024-10-22 13:55:08
1、在blender 打开准备好的模型文件,如下图
2、点击shading,如下图
3、点击选择世界环境,如下图
4、点击添加--》纹理--》环境纹理,如下图
5、用鼠标拖动2个节点旁边的小黄点将2个节点的颜色连接起来,如下图
6、点击打开,如下图
7、找到准备好的雪地背景hdr文件,点击打开,如下图
8、点击渲染着色方式 ,如下图
9、点击Layout ,就可以看到雪地背景的效果了,如下图