1、创建一个400*400分段为20*20的平面,将平面转为可编辑多边形。选中平面所有边保存为选集。
2、 点模式中选中平面除外轮廓的所有点,进行倒角;倒角值为10,使平面内部得到斜45度的正方形排列。
3、选中所有点进行优化,用收缩选区的方法,保留平面内部的点;如图所示。
4、对选中的点进行倒角,细分为1,深度为-100%;得到由八个点构成的圆形。
5、双击第一步保存的边选集,反选后按Ctrl点面模式;使构成圆形的面片处于选中状态,如图所示。
6、选中平面外轮廓线进行放大复制,向下挤压出模型的外壳;添加细分曲面,得到端面斜开孔造型的四方体模型。
7、给模型添加一个“FFD”变形器,调整变形器端面上的一点,使开孔面得到圆弧的造型。