1、打开材质编辑器,选择一个空白材质示例球,訇咀喃谆将其赋予场景中的对象窗帘。命名为纱窗,将其转换为vray材质。漫反射调为白色,反射不变,折射率改为1.0,点击折射后面的贴图。
2、点击折射后面的贴图→位图→确定。
3、选一张纱窗纹理贴图→打开。
4、可以在【输出】里面→勾选【启用颜色贴图】用Beizer角点将颜色调深一些。
5、右键窗帘→点击vray属性。
6、在弹出的页面里将接受全局照明调为2.0→关闭。这样可以提升亮度。
7、勾选折射【影响阴影】,选择【沃德】双向反射分布函数。
8、点击渲染,可得到纱帘效果。