1、先画一个长方体,大小随意。转为可编辑多边形
2、进入多边形层级,选择不同的面分别设置ID。这里把上下面设置为1和6,前后为3和4,左右为2和5
3、打开材质球,创建多维子对象。
4、因为长方体只有6个面,只要留6个材质就行了。在后面的通道添加vr材质。在漫反射后面添加封面位图。
5、这张图是从网上截下来的,是横版,这里在Z轴上改了90度。在瓷砖里更改了图的大小
6、其他面也是同样操作。左右两边可以直接用白色。然后打上灯光渲染下
时间:2024-10-13 18:17:49
1、先画一个长方体,大小随意。转为可编辑多边形
2、进入多边形层级,选择不同的面分别设置ID。这里把上下面设置为1和6,前后为3和4,左右为2和5
3、打开材质球,创建多维子对象。
4、因为长方体只有6个面,只要留6个材质就行了。在后面的通道添加vr材质。在漫反射后面添加封面位图。
5、这张图是从网上截下来的,是横版,这里在Z轴上改了90度。在瓷砖里更改了图的大小
6、其他面也是同样操作。左右两边可以直接用白色。然后打上灯光渲染下