1、比如,我们添加一个球体;再添加一个对称对象。
2、把球体拉到对称子级里,再在场景中,把两个球体拉开。
3、可以看到,两个球体之间是一体的,移动一个,另一个也会随之产生移动。
4、单独把对称的另一半分出来;我们需要这样操作:首先,展开对称的属性面板。
5、要把焊接点这一项的对勾取消掉,这是必须要做的。
6、然后,选中对称对象,按下键盘的C键,把对称C掉。
7、然后,我们再选中球体对象;再点网格菜单。
8、下拉菜单中再点:转换;再点:多边形组到对象。
9、再看对象面板这里,在原来球体对象这里产生了一个组,展开该组,在这里就看到有两个球体对象。那么,我们就可以单独编辑任意一个球体,或者是单独把这个球体拉出来。