1、新建【球体】对象,对象面板中【半径】改成10cm,【类型】为二十面体
2、新建【模拟】-【粒子】-【发射器】,并把球体作为发射器的子集
3、粒子发射器的【粒子】面板,勾选【显示对象】和【渲染实例】
4、【发射器】面板中,修改【水平角度】为360,【垂直角度】180,【粒子】面板中修改
5、新建【标签】-【模拟标签】-【刚体】
6、新建【克隆】,球体作为其子级,把上一步的标签【碰撞】面板中的【独立元素】改成【顶层】
7、新建【运动图形】-【效果器】-【随机】,在【参数】面板中,取消勾选【位置】,勾选【缩放】,把缩放改成0.5
8、【cmd+D】,打开【工程】,在【动力学】面板中,把【重力】改成1cm
9、发射器对象的【粒子】面板中,速度改成5cm
10、选择力学体标签,在【力】面板中,把【跟随位移】改成1
11、选择发射器,在【发射器】面板中,把【水平尺寸】和【垂直尺寸】改成1cm
12、播放动画帧,在合适的帧暂停,这里用了网上下载的已配置好的材质球。粒子发射器的动画效果在另外一篇经验发布