1、狂龙图腾击中对方以后,是出现两个打击光效,同时也出现两个打击音效,这个事情用过的人都知道。而附加的白字打击光效出现的时间,恰恰是正常黄字打击光效以后的4-5帧。
2、附加伤害所造成的硬直和你所出的攻击硬直是一样的,但是由于延迟了4-5帧,所以覆盖了普通攻击的硬直,也就是附加攻击本身的15帧加上前面普通攻击提前的5帧,达到了20帧的后仰硬直。
3、增加了整整1/5的硬直,这样我们XXX XXX XXX……无限兮掉嵯史伪连(事实上已经成为目押真连)的容错率大大增加。而且这个蠕藿堂只硬直对空中打击一样有效,增加对方浮空时间,和旋风差不多的效果。这时候,我得出的结论是附加伤害比正常攻击要晚出0.几秒,所以硬直也相应的多0.几秒,然后继续试验。
4、字和白字是一样大的,并且出现了菱形的合击光效。合击光效是只有两个攻击完全同时集中同一敌人才会出现,如果大家吹涡皋陕用狂龙图腾打怪,就会发现,不管是APC还是怪物,因为我们和他们不存在延迟,所以每一次攻击,都一定是合击!然后我数了数打APC和怪物的硬直帧数
5、但是刷图的话,肯定没多大用了,狂龙限制HP的量啊,刷图时想在那么点血的情况下过图,估计够呛,再说了刷图时连加血药都不能吃了