1、启动Cinema 4D并新建两个几何体对象-地形和立方体,如图所示。
2、添加表面变形器并将其作为立方体的子对象,在属性面板中可以设置表面变形器的相关参数,例如,将类型设为为映射UV,表面为地形等,如图所示。
3、现在立方体的表面就产生了和地形表面相同的变形外观,效果如图所示。
时间:2024-10-14 16:49:54
1、启动Cinema 4D并新建两个几何体对象-地形和立方体,如图所示。
2、添加表面变形器并将其作为立方体的子对象,在属性面板中可以设置表面变形器的相关参数,例如,将类型设为为映射UV,表面为地形等,如图所示。
3、现在立方体的表面就产生了和地形表面相同的变形外观,效果如图所示。