1、 属性面板: 使用属性面板可以让我们非常方便的查看舞台,时间轴中选中物品的参数和详细信息,还可以对选中的参数做出修改(命名、类型等)属性面板只支持查看文档、文本、元件、形状、位图、视频、组、帧或工具的信息和设置,打开属性面板的方式是Ctrl+F3,或者点击窗口》属性。
2、 库面板: 库可以用来存放我们创建的各种元件,还可以用来存放各种导入到flash里的文件,包括图片,视频,音频和flash元件文件。库中显示了存放文件的略缩图(音频是波形图)和类型、名称。打开方式是Ctrl+L,或者在窗口中点击“库”
3、 动作面板: 使用动作面板可以编写as代码,左上的窗口用来显示as中所有的关键词,左下的窗口用来选择代码编写的位置,在flash中可以将代码编写在影片剪辑、按钮、帧上;右面的大窗口就是用来编写代码的。它的打开方式比较简单,直接按F9就可以打开。当然,也同样可以在窗口里打开。
4、 其他面板: 简介中说了,flash里还有很多面板,都可以在“窗口”选项的下拉菜单里面找到,就不一一列举了,不经常用嘛!