如何理解AE中的各种2D图层

 时间:2024-10-13 07:35:40

1、普通图层。主要是通过外部导入的仿瓤僭蚋资源建立的图层,使得我们在这些资源上面可以进行再创作,比如我们的视频,音频,图片,序列等等导入后在时间轴的建立的图层。

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2、文字图层。我们可以直接再AE中创建书写文字。快捷召堡厥熠键为"ctrl+T",然后直接在窗口书写,或者是"ctrl+alt+shift+T"创建一个空的图层。

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3、纯色图层。具有单一颜色值的图层,可以用来作为背景或者是填充。快捷键为"ctrl+Y"

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4、空对象图层。空对象除了一个定点框之外什么也没有,在渲染的时候也不会被渲染,它的主要作用同时控制多个图层进行整体变换。快捷键为"ctrl+alt+shift+Y"。

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5、形状图层。主要通过形状工具或者是钢笔工具创建各种形状。

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6、调整图层。为调整图层下方图层被覆盖的区域进行效果调整,不会影响上方的图层。相当于一个效果架,快捷键为"ctrl+alt+Y"。

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