1、如图所示,我们点击切换矩形工具到椭圆工具来绘制一个圆形,以此作为弹力球来使用。
2、如图所示,我们在椭圆工具的属性面板里面,选择这里的颜料桶那里,来为这个椭圆工具选择填充的颜色,这里我们选择这个渐变的蓝色作为填充颜色。
3、如图所示,我们在第10帧处鼠标右击,在弹出的菜单中,我们选择“插入关键帧”来延续第一帧的画面到第10帧处。
4、如图所示,我们点击选择第10帧处,并且选择箭头所指的移动工具,并且用移动工具选中这个球体。
5、如图所示,我们按住shift键就可以用移动工具将这个球体垂直移动到下面这个位置了。
6、如图所示,我们在第1帧到第10帧处鼠标右击,在弹出的菜单中,我们选择“创建传统补间”就可以创建第1帧到第10帧的传统补间动画了。
7、如图所示,我们点击第1到第10帧的任意一处帧,之后在其属性面板中,找到箭头所指的缓动这一项,修改缓动值为-50,这样就可以让小球越下落越快,仿佛具有重力的感觉,显得更加像现实中的弹力球了。
8、如图所示,我们在第20帧处再鼠标右击在弹出的菜单中选择“插入关键帧”,为弹力球弹起做一段弹起的动画。
9、如图所示,同样的我选择移动工具之后,按住shift键就可以垂直向上的移动小球到如图所示的高度位置了。
10、如图所示,我们在第10帧到20帧处鼠标处鼠标右击,在弹出的菜单中,我们选择“创建传统补间”就可以创建第10帧到第20帧的传统补间动画了。
11、如图所示,我们点击第10到第20帧的任意一处帧,之后在其属性面板中,找到箭头所指的缓动这一项,修改缓动值为50,这样就可以让小球越上升越慢,仿佛具有重力拉着的感觉,显得更加像现实中的弹力球了。
12、如图所示,我们按住Ctrl+Enter组合键就可以测试影片了,我们看到影片的弹力球正在做落下和弹上的往复运动,这就是弹力球的运动效果。