战争之王潘森详尽攻略

 时间:2024-10-11 19:53:07

1、属性特点:1,作为一个战士型英雄,潘森的成长差强人意,无论是生命还是魔法值成长都不是很高,这都是由于他有着非常强力的防御型被动技能的缘故。2,不只是防御能力,他的魔法值成长和恢复能力也比较差,这从侧面说明了潘森的技能强度比较高,所以他的基础数值都不是特别好。潘森可以用来干什么?1.这个英雄主要擅长打野和上单位置,他有非常强力的输出能力,同时也拥有不错的防御能力。2.潘森有1个单体晕眩和超远距离切入大范围高伤害的开团技能,他非常适合作为一个开团英雄开团或者断敌方后路包夹对方。3.在前期的游戏中,潘森通常作为一个GANK发起者来带动其他路的节奏,而在团战中他最适合在适当的时机开启大招插入敌人强迫开团。英雄的优缺点优点:稳定,容易配合;技能机制强,善加利用有非常好的回报;上手容易;团战强手。缺点:大招需要非常强的时机判断;脚短,操作手法不过关容易被放风筝。

2、【被动】圣盾庇护 - 每4次攻击或施法,潘森可以格挡普通攻击潘森的灵魂技能,个人认为是LOL里面最强的防御型被动之一。被动可以格挡40点以上的伤害,这就意味着潘森在有这个BUFF的情况下可以格挡除了小野怪和小兵以外的任何普通攻击。简单来说,触发盾墙的手段有如下方式:平A,扔技能,扔W。平A加上使用技能累积4次就可以攒满盾墙BUFF。☆比较特别的一点是W的触发盾墙和普通触发的被动是分开算的。意思就是你可以攒3层盾墙BUFF然后使用W。

3、【Q】长矛飞掷 - 潘森投矛攻击敌人,造成65/105/145/185/225(+1.4额外AD)物理伤害;对生命低于15%的敌人100%暴击,造成1.5倍暴击伤害射程600 耗蓝45 冷却时间4Q技能是潘森最稳定的伤害来源之一,由于此技能的CD时间较短,所以可以在任意攻击中衔接,也是任何COMBO的起手技能。Q的伤害加成为1.4额外AD,这就意味着潘森的输出装备越好,这个技能的伤害越高。最有价值的地方在于,这个技能可以触发E技能的被动,尤其是在收割人头的时候,E技能的高伤害再乘以1.5的暴击伤害,拿人头特别容易,所以在尤其是在对敌方英雄进行走A的时候,要规划好技能的CD。对方如果血多,那么就用Q消耗他的血量;对方如果马上进入15%血量的斩杀阶段,那么就把Q稍微留一下,等对方的血量到血线一下再使用拿下人头。虽然时间不长,但是Q技能也是有一个非常短暂的收招硬直的,这个硬直可以从走位或者平A放技能中得到取消,只要你一直操作潘森一直做事情他就不会停下,否则他会在放Q的时候停在原地一会,这也是他所有技能的共通特性。

4、【W】圣盾打击 - 潘森跳向敌人发动盾击,晕眩目标1秒并造成50/75/100/125/150(+1AP)魔法伤害,同时刷新神盾防护。射程600 耗蓝55 冷却时间13/12/11/10/9/8秒不用多说。W用处有二,其一:晕人配合队友杀人。其二:刷新被动。谨记。W在落地以后才会生效,所以有的时候会被打断,要减少这样的失误。另外,W技能可以对小兵使用,这就意味着,在逃跑的时候你可以使用W来打野怪,这可以达到穿墙的效果。这里有个小技巧,W的攻击范围也是600,与Q的距离相同。如果你操作足够快的话,可以先扔Q后扔W,这样的话比先W后Q要节省大概0.5秒左右的时间,而且在W晕完人之后可以有更充足的时间走位和走A

5、【E】穿心长矛 - 被动:潘森可以感受到敌人的弱点,对生命低于15%的敌人攻击100%暴击;主动:0.75秒内向前方锥形范围发动3连矛刺,每击造成物理攻击附加13/23/33/43/53+(20%/25%/30%/35%/40%AD)的物理伤害,对英雄造成双倍伤害。射程400 魔法消耗45/50/55/60/65 冷却时间10/9/8/7/6秒这是潘森小技能里面唯一的AOE技能,技能的范围非常广,伤害可观。首先来看一下这个技能的伤害值,由于技能加成为总AD加成,假定我们在100AD的情况下,1级3级和5级的E技能分别可以造成33,63和93的伤害,要知道对英雄的伤害是双倍,为66,126和186。如果是对潘森有所了解的朋友相信都明白,如果是E对方英雄的话不是每次都有机会都打完3次的,这就意味着1级和2级的E技能主动释放在很多时候并不如走A来的有效,走A不会追不上对方英雄,不会打空。在这里说这些我想要表达的东西在于,3级以前的E技能不适合在杀人的时候使用,通常情况下我们使用潘森都会主Q,QCD快伤害稳,所以在E技能没有加到3级之前我建议大家不要在W完之后衔接E技能输出,伤害并不如平A,并且如果对方英雄在你E的时候闪现走你会错失良机,当然在有队友配合的情况下除外。和W技能一样,E技能也有一个技巧。虽然E技能的三连刺释放时间加起来只有0.75秒就结束了,但是其实E技能第三下伤害打完并不需要读完0.75秒,在0.5秒左右就可以使用移动或者攻击来取消E技能的硬直来做别的事情了。

6、【R】堕天一击 - 潘森蓄力2秒腾空而起,1.5秒后落地对目标区域内的敌人造成400/700/1000(+1AP)魔法洫币橥郊伤害并减速35%,持续1秒。离落点越近伤害越高(边缘伤害50%)。射程5500 耗蓝125 AOE范围1000 冷却时间150/135/120秒.。R技能蓄力时间2秒落地时间1.5秒,从开始使用到落地之后需要有共计3.5秒的延迟。所以在使用RGANK的时候要打好这些提前量,在对方英雄被我方小伙伴吸引了注意力的时候使用R技能,至少要保证他们有2秒以上的时间在落点的附近,E技能的范围很大,如果他们在你落地的圈画出的时候还呆在技能的中心,那么他们是无法靠移动跑出圈的。还有在落地的圈画出的时候就可以进行操作了,最好是卡1秒左右的时候,如果你会用智能施法,就可以不断的按QWQWQW点目标的头。相信不用我说你也能知道,R技能砸地之后也会有一个稍短时间的动画延迟,这个延迟是可以被取消掉的。还有一个重要的技巧,R技能在蓄力阶段可以被取消掉!代价是取消了以后R技能会拥有10秒的CD,但是如果使用之后发现时机不是特别好的话,立即按S键取消掉技能可以让你有更多的机会来使用R。可以取消的时机是R落地那个圆圈画满之前,也就是蓄力没上天的阶段。

7、潘森使用技巧总结这里我就不列举潘森的操作连招了,在前面的环节以及讲述的非常清楚了,他的技能都比较简单,所以有充足的时间使用其他的操作来减少技能收招的硬直。可以称之为技巧的有如下几点:1. 被动的掌握,卡双层被动和计算被动层数在适当的时候格挡掉攻击。2. Q技能衔接其他技能。3. W技能取消Q和R技能,甚至是E技能硬直。4. E技能收招时间的掌握,在0.5秒左右就打出全部攻击使用其他行动取消收招硬直。5. R技能落点时间掌握,在使用R技能之前与队友沟通好,至少给3个进攻标记让他们知道你要上了。6. 使用S键取消R技能。7. 使用其他行动取消落地硬直。(PS:硬直在格斗游戏中为挨打之后不可行动不可操作时间,但是在硬直的时候可以提前输入技能指令使游戏角色在硬直结束后马上放出招式,如街霸二隆和肯的倒地升龙。而在LOL中硬直时间通常是释放完技能后的系统等待时间,如果不发出指令系统会等待动画放完再执行之前的指令,例如移动,攻击等等,但这种硬直是可以通过操作取消的,例如瑞文的光速QA也是这个原理,而潘森的全部技能都拥有收招动作,所以可以利用这一点快速操作达到攻击连贯减少时间的目的。)

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