1、首先,六向攻击系统基本就是用来出连击技的,其实战作用基本没有。战斗精髓就在一个键Q,无论是普通沙包防御,还是闪绿招架还是大师技反击,都是按q.沙包怎么当我就不解释了,闪绿招架过程中你还能正常回耐。对手在耐力没见底前攻击欲望不是很强,所以不用担心1v1耐力耗尽。 序章也既是来到拉泰之前,所有的战斗都是逗你玩的。什么按q防御,什么朝着对手方向以外的其他方向攻击,只是个农民耍剑而已。包括那个所谓的剑术大师,无脑连击都挡不住的渣渣,就是个序章过后被一刀能秒的弱鸡。
2、然后,在巴纳德教官教你开始。首先他会教你一个完美格挡,也就是招架,也就是闪绿。看到绿色马上q就行,无视方向无视攻击。这游戏ai不会抓你q早了的破绽,所以看到对手抬手就马上q,不管他是换防还是出手,你都不会被攻击到。由于所有攻击都是超过500ms的,所以隔壁4honor架轻大佬们可以狂欢了。不需要方向,而且就算你在攻击中也可以q招架,招架后别忙着还他一刀。除了战五渣们会中以外,其他敌人基本能稳架你的挡反甚至还你一个master tips也就是大师技,架掉对手攻击以后按住w贴脸并狂按f,虽然左右键也行但是你的f剑拿起武器时无攻击触发,不会错误出招。你贴脸f之后会放出教程没有教导的一个技术摔跤。
3、然后,这一刀砍出去以后你可以继续疯狂f,超大概率继续推搡,推完接一刀推完接一道,建议上砍,命中脑袋威力贼大。直到你快空体,此时后退一会儿。正常对峙中虽然也能摔跤,不过高等级ai按键速度往往比你快,所以不一定稳重,不过ai傻到推完不会接必中的一刀,所以推人是无责任技,就和隔壁插脚怪各种无责任一样,然后就是第二核心技能大师技了。在巴纳德教完你基础以后,你要去继续稍微做一下任务。大概是巡逻任务前吧,然后可以回去决斗场找他练。这也是他的主要功能。先玩木头武器对肛,建议选长剑混重剑,攻速快而且后期有各种威力很高的剑。
4、然后,先找他练两场,熟悉一下战斗节奏,然后就可以要求学习大师技了。然后先说试试你的水,不用说了,爆揍一顿他,建议按墙角揍。揍完他会说你很有出息,然后教你怎么用大师技。先打他两下,会被他大师技反,然后让你反他,教学中闪绿必反,然而实战中并不是闪绿按q,闪绿按q十有五成触发不了。实际上能稳出的,大师技回击的按键窗口在闪绿前到刚刚闪绿那几个瞬间。看到绿才q往往就慢了,要看对方抬手,不管他换防还是出手,看见抬手马上q,前面说了,无责任的。q中你还他一个大师技,扣血+在对手硬直中再给一刀。q晚了点你能贴脸推他接一刀必中,出手了却压根没q到我觉得你不适合这游戏了。大师技反完接一刀完你可以继续f推他,连到他倒地或者你空体,就算被推开来也没责任的。
5、然后,除了徒手以外所有武器都可以这样无脑推。徒手因为f是踢,所以有空了被打一套的风险。拿着长柄无法大师技,无法招架,只能q沙包防御。但是长柄也可以f推,徒手的事情待会儿再说,我们回到常规武器。常规武器还有个宝,就是固定连击。找巴纳德说想练连击后教你一个连击,长剑上右上左下,前两下全部命中或者被格挡的话第三下触发连击终结技,必中。而且带踉跄硬直,可以补一刀。补刀也算在连击内。因此理论上也可以无限连,只要对手没打断你的第二下招架或者闪避。
6、最后,还一个大师技所以实用性没有前两个大,不过实际上这个和大师技才是制作组真正用心做出来的东西,无限推只是滥用机制而已,功利点可以不用。第四个宝就是解锁攻击。在解锁后对手受到降智打击。而且在群战包括被群殴中游戏的自动锁定成谜,可以解锁切到离你最近感觉最可能怼你的对手也可以解锁冷不丁给某个家伙一刀,但不管怎样这是个宝,很多人杀掉第一个库曼士兵就是靠这个技巧。