1、打开Maya,新建或打开制作的场景
2、选中抓手,进行前半段key帧,制作拿球的动画
3、中间隔几帧后,制作后半段动画,将抓手进行key帧
4、回到刚刚接触下面物体的那一帧,选中被抓物体,再选中抓手,按P进行父子连接
5、选中被抓的物体复制一个
6、对被抓的物体进行key帧,在当前帧key显示,下一帧key隐藏;
7、对复制被抓的物体进行key帧,在当前帧key隐藏,下一帧key显示;然后取消与抓手的父子关系即可(选中被抓物体,再选中抓手,按shift+P进行父子连接)
时间:2024-10-12 06:58:06
1、打开Maya,新建或打开制作的场景
2、选中抓手,进行前半段key帧,制作拿球的动画
3、中间隔几帧后,制作后半段动画,将抓手进行key帧
4、回到刚刚接触下面物体的那一帧,选中被抓物体,再选中抓手,按P进行父子连接
5、选中被抓的物体复制一个
6、对被抓的物体进行key帧,在当前帧key显示,下一帧key隐藏;
7、对复制被抓的物体进行key帧,在当前帧key隐藏,下一帧key显示;然后取消与抓手的父子关系即可(选中被抓物体,再选中抓手,按shift+P进行父子连接)