弹射忍者 《危险的道场》评测

 时间:2024-10-26 10:41:36

 人类的想象力是无穷无尽的,就算是老题材也能做出新意,这款由Kihongames出品的一款ios策略游戏,虽说类型方面仍然是传统的僵尸与忍者之间的对决,但是在系统以及细节创新上,仍然做到了和以往这类型游戏的不同之处,在这款《危险的道场》中两种势力所采用的对决方式则是以弹珠台形式一决胜负,相当的有意思。

弹射忍者 《危险的道场》评测

  剧情方面,当然还是正义战胜邪恶的故事,正义是由忍者扮演,而邪恶则是由喜闻乐见的僵尸扮演,画面方面其实没什么独到之处,不过整体的细节以及氛围刻画的不错。而忍者和僵尸的造型采用了Q版造型,无论是忍者,武士,或者是各种奇形怪状的僵尸都显得有些可爱,并且场景内还有道具可以破坏,增强了游戏效果,而在音乐方面,用了点类似和风的曲风,并且是加快版本,听上去别有一番风趣。

弹射忍者 《危险的道场》评测

  玩法方面,弹珠台的设置,让小编觉得很新鲜,游戏采用了一种类似桌球和碰碰球的玩法表现形式,操作十分简单,点击忍者并拖拽忍者,然后目标对准僵尸方向,松手即可,撞击僵尸后会造成伤害,接下来反复操作即可,屏幕的界面很给人一种斯诺克台球游戏的即视感,基本上都显示的分数以及技能还有怪物剩余数量的标示,不过游戏并没有特别对这些标示做出说明,所以一开始可能会让玩家们造成理解上的困难,需要多多尝试下,才能理解其意义以及作用。

  不仅仅只是弹射的要素,游戏还加入了RPG和策略的相关玩法,并且以回合制的形式展开,忍者和僵尸轮流展开攻击,所以在轮到我方行动的时候,一定要考虑周全,以免轮到敌人行动的时候会被敌人大肆蹂躏,当然有时候忍者的弹射位置并不受玩家所控制,带有一定几率性,这种几率有时候能让你从优势掉落到劣势,有时候也能让你从劣势中反败为胜,虽说带有一定的运气成分,但是如果仅靠运气的话,可以说基本无法打败僵尸,策略占得比重还是非常重要的。

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