时间:2024-10-11 23:13:05
1、首先画个圆,执行效果扭曲与变换,选择波纹效果,调整一下数值。
2、执行对象-扩展外观,用混合工具弄到一起。
3、然后执行对象-封套扭曲-用网格建立,调整一下就搞定啦。