1、首先,我们来看看火影忍者手游中蝎的设计技能详细吧,如图可知道,普通技能“三彩”和“幻术*霞”,大招为“魔幻*树缚杀”
2、“三彩”短按技能键,向前瞬移一段距离,此时是无敌状态,瞬移途中有敌人,将会受到击飞伤害,并且可以扫地,起手技能来说还可以
3、“三彩”长按技能键,向前方抛出大量红叶,如果松开技能键向前瞬移,抛出红叶可以扫地
4、“三彩”如果从背后攻击是无伤害的,位移到终点位置才有击飞伤害,这个BUG后期应该会修正
5、“幻术*霞”短按技能键,向前方制造缓慢移动的分身炸弹
6、“幻术*霞”长按技能键,进入防御状态,此时受到伤害,留下分身炸弹,本体到敌人背后旋转攻击敌人。如果没有受到伤害,则向前方制造缓慢移动的分身炸弹
7、“魔幻*树缚杀”制造大红树捆绑敌人,打出大量伤害,如果捆绑到敌人,敌人无法替身,夕日红也处于无敌的状态
8、“魔幻*树缚杀”+“三彩”大招后可以接扫地技能“三彩”
9、“魔幻*树缚杀”大招不能扫地(后期应该会有所修改)
10、三A的僵直还可以,可以三A无限连,需要多加练习。总体来说和服夕日红还有待加强,比如大招不能扫地的问题,从背后使用“三彩”无伤害等