1、不用继续找线索,侦探诱发的一系列剧情都是游戏的引子,使其剧情与游戏的风格和背景完全契合,真正的任务在于游戏本身
2、从最开始看到侦探在房间里面,搜索线索,点蜡烛还有捡起地上的纸飞机,从里面发现了疑点,然后在可疑的蜡烛台发现了机关,打开之后竟然是密室
3、侦探小心的走了下去突然发现一个像是灵魂一样的男孩,跟着他走来下去。 突然侦探被附身了,变成了小男孩,随后出来一个怪物
4、游戏里面称作监管者,这个怪物追着小男孩,小男孩跑得很快,但是感觉怪物比他还要快,这时候他需要逃离这里,发现这里有一些坏掉的机器,他需要去修理。
5、在躲避了怪物的追击后,他成功的修好了机器,他意识到这里还有其他的机器需要修,随后又喉哆碓飙去寻找其他的机器,当他修好5个机器后,突然发现,一道光似乎在指引他,他一边跑着跑着,突然看到怪物已经对他紧跟不舍了。
6、他机智的把一块木板拉了下来,正好砸中了怪物,看到怪物出现了眩晕,他立即跑到了,光线指引的地方,这是一个大门,在右边还有一个密码锁,蟛杆戛攉小男孩用尽力气终于解开了他跑出门去。慢慢的,他消失了,怪物站在门口看着一动不动。