Animate/FLASH中数组变量的定义和使用

 时间:2024-10-21 17:33:04

1、打开软件 ,新建Actionscript3.0文档。

Animate/FLASH中数组变量的定义和使用

2、在舞台上放一个动态文本用于显示数组

Animate/FLASH中数组变量的定义和使用

3、设置动态文本实例名为txt

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4、在时间轴上加如图代码,就是数组的定义方式,是没有赋值的

Animate/FLASH中数组变量的定义和使用

5、现在对代码进行修改,进行赋值,修改后如图所示

Animate/FLASH中数组变量的定义和使用

6、可以说数组是可以包囊万物,也就是可以是各种类型,现在是数值,运行后如图显示

Animate/FLASH中数组变量的定义和使用

7、数组也可以是多维数组,比如二维数组,代码如图所示

Animate/FLASH中数组变量的定义和使用

8、在调用时需要用两层索引,如图所示

Animate/FLASH中数组变量的定义和使用

9、运行后如图所示,获取第2个子数组,第3个索引位置的参数

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