1、在blender 打开准备好的模型文件,如下图
2、按快捷键~+6切换到右视图,点击透视显示方式,如下图
3、选中骨头切换到姿态模式,如下图
4、将时间线称到0位置,如下图
5、选中骨头,按快捷键I,点击位置+旋转,如下图
6、将时间线称到4位置,选中脚上的骨头旋转向前旋转移动到合适位置,按快捷键I,点击位置+旋转,如下图
7、将时间线移到6位置,如下图
8、选中骨头,将手和脚旋转移动到合适位置,做出像人走路的姿态,如下图
9、按快捷键I,点击位置+旋转,如下图
10、重复前面几步的动作,将时间线移动到合适位置,现选中骨前旋转移动调整人走路的姿势,再按快捷键I,点击位置+旋转插入关键帧,就像小孩一样,你先手动扶住它走2步,等下它才会自动走,如下图
11、将时间线移到0位置,点击关闭叠加层显示隐藏骨头,再点击动画播放按钮,就可以看到走路的动画效果了,如下图