C4D中如何创建一个顶端带宝石的四方管架

 时间:2024-10-12 01:13:46

1、创建一个立方体,所有参数默认。将立方体放置到晶格的子级中。

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2、 修改晶格属性中的圆柱半径与球体半径均为5CM,细分数为4.将晶格的当前状态转为对象。

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3、 选中多边形的所有边,对边进行倒实体角,距离为0.1,斜角用修补的方式。

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4、 给多边形添加曲面细分,这样就可以得到四方形的管道了。将曲面细分值全部修改为2后将其转为可编辑多边形。

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5、 点模式中,选中多边形顶端倒角处的中心点,一共有四个点。选中后将其保存为选集。

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6、 创建一个宝石模型,将其调整到合适大小;将宝石添加到克隆的子级 ,克隆模式为对象。

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7、 在克隆属性选项中,将多边形管架拖到对象选项中,这时会在管架的周围生成很多的宝石模型,这不是所要的。

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8、 将第5步保存的选集拖到克隆对象属性的选集中,这样所得的克隆体只有蚵播噍疸四个且附在所选中的点上。 这样一个带宝石的四方管架模型就创建完成了。

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