1、打开3dmax,创建模型,打开“材质编辑器”,选择一个材质球命名,更改材质属性为“金属”,设置参数。
2、展开贴图,选择“反射”,给材质球添加“光线跟踪”贴图,在场景中建一个BOX,添加“法线”修改器。
3、将BOX的所有面都翻转向内,设置参数,把模型放进BOX内,选择一个材质球,设置耩撞苏粪参数,添加“渐变坡度”贴图。
4、调整参数,W坐标设为90度,把材质赋予BOX,给模型建一个地板,设置参数即可。
5、总结一如下。
6、总结二如下。
时间:2024-10-11 23:50:23
1、打开3dmax,创建模型,打开“材质编辑器”,选择一个材质球命名,更改材质属性为“金属”,设置参数。
2、展开贴图,选择“反射”,给材质球添加“光线跟踪”贴图,在场景中建一个BOX,添加“法线”修改器。
3、将BOX的所有面都翻转向内,设置参数,把模型放进BOX内,选择一个材质球,设置耩撞苏粪参数,添加“渐变坡度”贴图。
4、调整参数,W坐标设为90度,把材质赋予BOX,给模型建一个地板,设置参数即可。
5、总结一如下。
6、总结二如下。