《使命召唤9》multiplayer模式4小时游戏感想

 时间:2024-10-12 05:05:34

1、BO2的话,可以看出来,T组还是用心做了的。比起BO,BO2最大的进步,我个人认为是画面。BO的画面我真心无力吐槽。(我是XBOX,我知道PS3又悲剧了,可是我没玩,也不发表评论)对战节奏比BO还快,这个真心没得黑。喜欢爽快对射的朋友,BO2将不遗余力的满足你射人家一脸的欲望。

《使命召唤9》multiplayer模式4小时游戏感想

2、武器的模型比BO提升不止一个档次。但是和MW系列还是有差距。射击感比BO强很多,但是和MW比起来依然是MW要技高一筹。打到人身上觉得滑不溜秋的,这个我也不好形容,大概可以说成是打到人了,却没办法黏人。(粘人的概念请参考CS里的MP5)主要体现在枪声上,所有的枪依然是啪啪啪的鞭炮声。我反正是听不出各种枪声的区别。

《使命召唤9》multiplayer模式4小时游戏感想

3、然后枪的手感的话,同类型的枪几乎是一样的。所以这点和BO比起来,并不能算有进步。换言之,哪把枪都一样撸。MW里不同的枪感觉都不一样,这也没得黑。CREATE CLASS选项比BO还要先进,尤其是可以多装备一个同类型的PERK是相当有创意的设定,代价是牺牲其他的一个格子,比如副武器,配件,PERK。 总之就是一换一的形式。和BO一样,有各种各样稀奇古怪的玩意儿等待玩家去开发。

《使命召唤9》multiplayer模式4小时游戏感想
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