1、进入任务环境中的草图,做一个100*260的矩形然后分别偏置20和100的两根直线
2、在中间做上两根圆弧,分别跟底部和顶部曲线相切,数据分别为25,8,12,16后端偏执两根曲线分别距离为15,25.
3、前后做上三线倒全圆角,直线跟圆弧倒上两根R100的圆弧
4、插入任务环境中的草图,识别XZ平面做基准然后做上20*260的矩形
5、一个圆弧相切底部,头部距离1一个斜线距离35角度150.交点离底部10
6、偏执10与顶部直线做R300圆角,底部直线和圆弧倒角R20
7、分别做拉伸,两两之间全部交错
8、进行求交
9、用截面曲线截取曲线,对象为鞋子两侧,距离分别为50和100
10、桥接截面曲线
11、做网格面,相切与鞋底的侧面,完成之后渲染一下