UG10.0如何建模长椅子

 时间:2024-10-15 13:02:01

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:长椅子

UG10.0如何建模长椅子

2、如下图所示,执行【】菜单——插入——设塥骈橄摆计特征——长方体【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x1000,点击确定。

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3、如下图所示,执行【菜单——插入——关联翱务校肢复制——阵列特征】,选中刚刚的长方体,线性布局,X方向:数量2,节距3000,Y方向:数量,节距800,点击确定。

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4、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体中的红色平面,直接进入草图。

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5、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,秘韩殉刳激活快速尺寸命令,标注尺寸:左边线、下边线、右边线都是200,上边线是0,点击完成,退出草图。

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6、如下图所示,设置限制:0开始,100结束,布尔求和,点击确定。

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7、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体中的红色平面,直接进入草图。

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8、如下图所示,激活轮廓命令,画一个直角梯形,添加几何约束,平行,重合激活快速尺寸命令,标注尺寸:1000,角度75°,点击完成,退出草图。

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9、如下图所示,设置限制:0开始,100结束,布尔无,点击确定。

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10、如下图所示,执行【更多——镜像特征】,选中刚刚特征,指定中间平面,点击确定。

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11、如下图所示,点击工具栏中的合并命令,选中所有的实体,点击确定。

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12、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体中的红色平面,直接进入草图。

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13、如下图所示,激活轮廓命令,画四个正方形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:300,其余的正方形都是在中间,点击完成 ,退出草图。

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14、如下图所示,设置限制:-100开始,3000结束,布尔求和,点击确定。

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15、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体中的红色平面,直接进入草图。

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16、如下图所示,激活矩形命令,画两个矩形,点击完成,退出草图。

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17、如下图所示,设置限制:0开始,900结束,布尔求和,点击确定。

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18、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为么色,渲染——高级艺术外观——材料纹理——木纹线,————至此,这个木质的长椅子就建模并渲染完成了。

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