1、主角星蕴:主动技能只点一个三道剑气,这个技能耗气少无抬手无僵直伤害高范围大还回血当然也附带打断没有cd,技性价比不要太高。契约技能:只要一个回血,用的越多回的越多,随随便便回半管以上血。
2、队友星蕴:思路和主角类似,只要一个主动控制其他全被动。强烈推荐冰嘞窜虹律箱。装备:武器强满,石头不用留有就用。衣服有啥穿啥不用刻意强求,反正被boss摸一下就三分之一血没了。装备可以镶嵌石头,有就用没有也不强求。
3、药物:出生地有一种战斗外百分比回血的,超便宜,打完一波用这个补。战斗中用路边捡的应急。其实只有前期需要药,后期交给契约奶,再直接花钱找商人买点同等级药以防万一。
4、小怪手法:尽量只打重剑,三剑气的第一要务是打断,快溢出了再打伤害。尽量不要把裂空当突进,走位优先级脚>闪避>裂空。前期尽量单个击破,中期可以聚集在一起打。
5、小怪技能打断方式很多:主角三剑气,队友控制技能,还有估计很多人不知道的裂空。这些全是瞬发无僵直,所以无脑重剑就可以了。如果点了击杀涨战战意,频繁焰解变身瞬间变成割草游戏。
6、bos衡痕贤伎s手法:只轻剑不重剑,通常情况近身打更容易。被boss打到了不要慌,请看清boss技能的动作和效果,反正死了可以重来嘛,这次看清楚劲忧商偌了重来就好想怎么应对了。boss一般只有三个左右的技能,很好看的。这个游戏的boss技能做的非常友好,通常都有很明显的前兆,看清楚前兆怎么破解就很容易了。