麦林炮手崔丝塔娜(tristana)攻略:炮娘是中单的好人选(走边路和队友配合也不是不可以),尽快到6,然后WRE+燃手,开Qg锾攒揉敫ank拿人头。
炮娘属于最易上手的远程DPS了。被动提供射程优势,有加速技能Q,有切入+减速W,有致死,磨血及打钱E, 有控制, 逃生及其战术性使用的R。不像爱射那样射偏了R被人鄙视, 也不会像卡牌那样全球送死流被人喷。
英雄简介:
Bandle(矮人)城莫林火枪队成员。
被动每级提高射程9, 18级时提高射程152。
评论: 大约7级以后就比大头的机枪射程远了, 到中期(11级)射程基本超过所有已知英雄。 如果这样你都不会放风筝, 不会走-点射-走操作, 那我也不多说啥了。
Q7秒内提高射速 30 / 45 / 60 / 75 / 90%
评论: 抓住时间站桩的时候不要忘了开Q, 同样拆塔的时候也别忘了开Q。
W跳跃至制定位置,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (AP加成0.8)魔法伤害。 并在2.5秒内减速65%。击杀活助攻将刷性该技能CD。
评论: gank的时候, 跳; 被gank的时候, 跳; 团战的时候抓住机会用跳切入, 再用跳逃离对方的集火。 从一个草丛跳到另一个草丛, 是不会被敌方英雄察觉的。
E被动: 杀死一个单位时在小范围造成50/75/100/125/150魔法伤害。主动:致死效果(减少50%治疗效果)并在4 / 5 / 6 / 7 / 8 秒内每秒造成 25(AP加成0.1)魔伤。
评论: 被动属性是清兵的神技, 中后期几下攻击利用连锁爆炸清完一波兵, 你队友哭了。而主动效果相当于自带一个燃手... 什么治疗啊, mundo这种回血狂啊, 上一个E再开点。初期对线骚扰时, 利用DOT伤害+减治疗, 会让对面的英雄很不爽。
R一炮轰走敌人(击飞600 / 800 / 1,000), 造成 300 / 400 / 500 (AP加成1.5 ) 魔伤。
评论: 6级的时候300伤害挺可观。 击飞效果在团战中又有多种运用方法。
英雄定位:炮娘是一个优秀的远程carry。 (虽然也有AP路线,但本文也只讨论菜刀路线)打钱, 拿了红buff gank, 阵地战时风筝,团战的时候找个好位置开射。 不管是暴击流还是嗜血流还是破甲流, 养肥了的炮娘打人那不是一般的疼——更可恶的是, 你打不到她。
符文与天赋
符文, 可以有如下选择:
破甲+攻速(红符文大符文破甲, 蓝黄攻速)
破甲+通用(红符文大符文破甲, 蓝-CD黄闪避)(红符文破甲大符文撑血, 蓝魔抗黄闪避)(红符文破甲大符文撑血, 蓝魔抗黄成长血)
天赋
21/9/0 或21/0/9
召唤师技能
以下技能都为可以考虑的:
传送, 可以让炮娘回城采购之后立刻归线经验0损失, 也可以机动gank或守塔,推塔。燃手配合WRE连击, +Q开点可以造成很大的杀伤
其实有两种思路, RE的优先不用多说, 接下来W>Q, 是看重W成长提供的伤害, 而等到后期再升Q提高攻速不迟; Q>W, 把W只当成切入或逃生技。 很废很废的总结: W>Q的玩家跳得多, Q就用来推推塔而已; Q>W的玩家常开射速, 懒得跳几下...
出装
前文所述, 暴击流(无尽为核心)嗜血流(嗜血为核心)破甲流(黑切控)都是可行的。 对方近战多, 绿爪+冰锤的风筝流也非常厉害。还有比如看到对面的肉无脑堆火甲, 第一大件绿爪吧。
出门可吸血杖,多兰剑多兰盾
鞋子初期狂战, 中后期建议换成水银, 水银的减受控是神属性, 石像鬼开大? 你可以在他爆炸前跳走。,但是请不要把幻舞当成第一大件出。 病毒是个很 废的装备, 不解释。
攻速装请考虑妖刀 低语 吸血旗 幻舞
伤害, BF之后三大件任你选择
至于生存装, 冰锤女妖*春*哥*甲
英雄使用策略
*炮娘是中单的好人选(走边路和队友配合也不是不可以), 尽快到6, 然后WRE+燃手, 开Q gank拿人头, 但是动手前先确保对方没有足够的时间/空间逃回塔下
*红buff可以极大提高炮娘的伤害, 定时去收
*既然有射程优势, 那就请hit-and-run
*如果没杀成人, 人跑了, 请推塔
*作为一个打钱快的英雄, 请买些眼
*利用W跳墙跑路
*团战时R技能可以作为打断技能使用, 不管是救自己一命, 还是救队友一命; R的打飞, W的跳墙, 如果再带个闪烁, 炮娘很难很难被杀死
*让队友启动团战, 随后切入, 如果没有把握不要W进人堆,炮娘还是很脆的, 有射程优势的炮娘在敌人的AOE圈子外点人很happy