如何使用V-ray for Revit 4.00.05中的材质,对Revit制作的模型进行渲染。
工具/原料
V-ray for Revit 4.00.05
Revit2016
打开实时渲染模式
1、打开V-RAY的交互式渲染(Render Interactive),在frame buffer窗口(视频缓冲区窗口)获得默认的渲染图。默认的渲染图是指使用Revit自带材质的效果。
Asset editor资产编辑器
1、打开资产编辑器(Asset editor)
2、Asset editor有三栏,左栏是V-Ray自带的材质库,中间栏是本项目中有的材质,右栏是材质预览器和材质编辑器
3、以向中间栏(本项目中有的材质)添加材质“水water”为例。先搜索“water”,再右键材质,点击“Add To Scene”也可以直接长按左键,拖过去
把材质应用到物体
1、点击Appearance Manager(表面管理器)
2、点击“黄水”
3、点击“water”
4、可以看到“water”材质已经应用到了水的外表
调整材质的颜色
1、再次打开Asset editor(资产编辑器),点击图中画圈的按钮
2、点击“color”
3、点击图中画圈的黑色条
4、调整到想要的黄色
5、可以看到,水的颜色改变不明显!这是因为没有关闭折射(Refraction)的缘故
6、Asset editor(资产编辑器)右栏的材质编辑器,关闭折射(Refraction),即可看到水变成了黄色。
调整材质的透明度
1、Asset editor(资产编辑器犬匮渝扮)右栏的材质编辑器,拉动Opacity(不透明性)的滑杆,即可改变water的透明度。